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まんが No.564

「もう 一試合」の 待ち時間が、終わりを 遅らせる

試合のあいだの待ち時間は、次へ進みやすく作られていることがある。

1夕焼けのリビングで、ハルが対戦を終えて満足そうにしている。
よし、1回かいだけの つもり…
2外が真っ暗になり、次の試合の待ち画面を見ながら、ハルがおどろいている。ミオもそばにいる。
ハル、もう 外そとが 真っ暗まっくらだよ
3AIロボットが、試合から次の試合へつながる矢印と、止まるための手のマークを見せている。
待つまつ あいだに 次がつが 始まはじまる しかけが あるんだ
4ハルがタブレットをテーブルに置いて、のびをしている。
試合しあいの あいだで、自分じぶんで 止まとまった!

▶ 動画で見る(音声つき)

どうして やめにくいの?

対戦ゲームでは、試合が終わるとすぐに次の相手さがしが始まったり、待っているあいだに次の試合のボタンが目立って出たりすることがあります。待ち時間は短くても、そのたびに「もう一試合」と続けてしまい、気づくと長い時間がたっていることがあります。これは、遊ぶ人に長く続けてもらうための作りのひとつです。止まりやすいのは、試合と試合のあいだです。そこで一度、画面から目をはなしてみましょう。

🛡 ポイント
まわりの時間(外の明るさや家族の声)にも、ときどき目を向けよう。

おぼえておこう

おうちの方へ

「やめなさい」より「試合のあいだで止まろう」という具体的な区切りのほうが、子どもは受け入れやすいことがあります。作りのしかけを一緒に見つける視点で話してみてください。

▶ つぎに やってみよう:ゲームで遊ぶだけじゃなく作ってみると世界が変わる(こども未来ノート)

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