Lesson 18:3羽のニワトリ列
生き物を安全な場所に呼び出し、くり返しで数や並び方をコントロールする単元です。
🧠 この単元のゴール
生き物を呼び出す位置・数・安全な囲いを考え、自分の小さな牧場をつくれる。
⚠️ 生き物を大切に扱う約束
平らで空いた場所で実行しよう。呼び出した生き物をわざと傷つけない・狭い所に閉じ込めない・たくさん出しすぎない。重くなったら新しい場所へ移動して、1回ずつ試そう。
3羽のニワトリ列
くり返しを使い、横一列にニワトリを3羽呼び出す。
🖼 完成イメージ
※Minecraft風の完成イメージです。生き物は動くため、実際の位置は少し変わります。
🌱 今回わかること
くり返しの数と、毎回変わる左右の位置
🧰 はじめる前の準備
平らで空いた草地に立とう。生き物を大切にするため、同じコマンドを何度も続けて実行しないこと。
🪜 つくり方
- チャットコマンドを line にする。
- 「3回くり返す」の中に、ニワトリを呼び出すブロックを入れる。
- 右左の位置を i − 1 にする。
- 実行後に3羽を数え、横に並んだか確かめる。
🔎 実行前に予想
何頭(何羽)出る? 自分から見て、右左・前後のどこに出る? 実行前に予想しよう。
🧩 MakeCodeのブロック
MakeCodeブロックを読み込み中…
対応するTypeScriptコードを見る
player.onChat("line", function () {
for (let i = 0; i < 3; i++) {
mobs.spawn(CHICKEN, posCamera(i - 1, 0, 4))
}
})✅ 成功の見分け方
少し前に、ニワトリが横一列に3羽いる。
🎮 1か所だけ改造
くり返しの 3 を 4 にすると、何羽になる?
🆘 うまくいかないとき
| 困ったこと | 確かめること |
|---|---|
| 生き物が出てこない | チャットの言葉が line と同じか、前に空きがあるかを確認する。 |
| 水中・壁の中に出た | 平らな草地へ移動し、前後の数を大きくしすぎていないか確認する。 |
| 増えすぎた | 同じコマンドを繰り返さない。別の空いた場所へ移動して、次は1回だけ実行する。 |
保護者・先生へ:生き物を出す前に、出す数と場所を口に出して確認します。繰り返し実行を防ぎ、予想する習慣も育ちます。
