デジタルこどもBASEのロゴ 特定非営利活動法人デジタルこどもBASE 📚 目次
第15回 Lv0 ⏱ 5〜10分

キーでうごかそう

🎯 きょうのミッション

右向き矢印キーが押されたとき」を使つかって、キーボードをすとネコがうごくようにしよう。

これでキミはプレイヤーになれる! ゲームにちかづく大事だいじな回だよ。

🧠 できるようになること

  • キーボードでスプライトをうごかせる
  • イベントにははた以外いがいもあるとわかる
  • 4よん方向ほうこうのキーを使つかけられる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchのエディター画面がめん
  • キーボード(矢印やじるしキー)

🖼 できあがり

キーボードのキーをすと、ネコがみぎうごくよ! ひだりうえしたと、4よん方向ほうこう操作そうさできるようになるよ。

📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)

🚀 やりかた

  1. 「イベント」から「スペースキーが押されたとき」を
  2. ドロップダウンを「スペース」からみぎ矢印やじるしえる
  3. 10歩動かす」をしたにつなげる
  4. キーボードのキーをすとネコがうごく!
  5. おなじやりかたで←↑↓もつくってみる

🧩 つくるブロック

▼ Scratchでみ立てるブロック

右向き矢印キーがされたとき
x座標ざひょう10ずつえる

💡 きょうのポイント

イベントは「きっかけ」のことだよ。
みどりはただけじゃなくて、キーがされたとき・スプライトがクリックされたときなど、いろんな「きっかけ」でプログラムをはじめられる。これでキミの操作そうさ反応はんのうするゲームがつくれるよ。

🎮 チャレンジ

4よん方向ほうこうすべてうごかせるようにしよう!
↑キーで「y座標を10ずつ変える」、↓キーで「y座標を-10ずつ変える」と、4よんセット用意よういすると、ネコをジョイスティックのように操作そうさできるよ。

🔁 ふりかえり

  • キーでうごかせるようになって、どんな気持きもちになった?
  • キーボードの位置いちはおぼえられた?
  • このしくみで、どんなゲームがつくれそう?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 準備:キーボード操作はステージにフォーカスがある状態で動きます。クリックしてからキーを押すように声かけしてください。
  • つまずきポイント:「10歩動かす」を使うと右にしか進みません。座標で動かす方が4方向に対応しやすいので、本記事ではx座標/y座標を使っています。
  • 声かけ例:「これでキミの操作でネコが動くね!本物のゲームみたい!」と、自分が動かしている感覚を強調してください。Lv0最終回として達成感を共有しましょう。
  • Lv0完了!:ここまでで画面操作・基本ブロック・イベントを覚えました。次回からはLv1(スプライト・背景・イベントの応用)に入ります。