デジタルこどもBASEのロゴ 特定非営利活動法人デジタルこどもBASE 📚 目次
第15回 Lv0 ⏱ 5〜10分

キーで動うごかそう

🎯 きょうのミッション

「右向き矢印キーが押されたとき」を使つかって、キーボードを押おすとネコが動うごくようにしよう。

これでキミはプレイヤーになれる! ゲームに近ちかづく大事だいじな回だよ。

🧠 できるようになること

  • キーボードでスプライトを動うごかせる
  • イベントには旗はた以外いがいもあるとわかる
  • 4よん方向ほうこうのキーを使つかい分わけられる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchのエディター画面がめん
  • キーボード(矢印やじるしキー)

🖼 できあがり

キーボードの→キーを押おすと、ネコが右みぎに動うごくよ! ←で左ひだり、↑で上うえ、↓で下したと、4よん方向ほうこうに操作そうさできるようになるよ。

第15回「キーで動かそう」のScratch実行画面。キーボードの→キーを押すと、ネコが右に動くよ!←で左、↑で上、↓で下と、4方向に操作できるようになるよ。
Scratch実行画面:キーで動かそう

🚀 やりかた

  1. 「イベント」から「スペースキーが押されたとき」を置おく
  2. ドロップダウンを「スペース」から「右みぎ向むき矢印やじるし」に変かえる
  3. 「10歩動かす」を下したにつなげる
  4. キーボードの→キーを押おすとネコが動うごく!
  5. 同おなじやり方かたで←↑↓も作つくってみる

🧩 つくるブロック

▼ Scratchで組くみ立てるブロック

⌨ 右向き矢印キーが押おされたとき
x座標ざひょうを10ずつ変かえる

💡 きょうのポイント

イベントは「きっかけ」のことだよ。
緑みどりの旗はただけじゃなくて、キーが押おされたとき・スプライトがクリックされたときなど、いろんな「きっかけ」でプログラムを始はじめられる。これでキミの操作そうさに反応はんのうするゲームが作つくれるよ。

🎮 チャレンジ

4よん方向ほうこうすべて動うごかせるようにしよう!
↑キーで「y座標を10ずつ変える」、↓キーで「y座標を-10ずつ変える」と、4よんセット用意よういすると、ネコをジョイスティックのように操作そうさできるよ。

🔁 ふりかえり

  • キーで動うごかせるようになって、どんな気持きもちになった?
  • キーボードの位置いちはおぼえられた?
  • このしくみで、どんなゲームが作つくれそう?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 準備:キーボード操作はステージにフォーカスがある状態で動きます。クリックしてからキーを押すように声かけしてください。
  • つまずきポイント:「10歩動かす」を使うと右にしか進みません。座標で動かす方が4方向に対応しやすいので、本記事ではx座標/y座標を使っています。
  • 声かけ例:「これでキミの操作でネコが動くね!本物のゲームみたい!」と、自分が動かしている感覚を強調してください。Lv0最終回として達成感を共有しましょう。
  • Lv0完了!:ここまでで画面操作・基本ブロック・イベントを覚えました。次回からはLv1(スプライト・背景・イベントの応用)に入ります。