デジタルこどもBASEのロゴ 特定非営利活動法人デジタルこどもBASE 📚 目次
第14回 Lv0 ⏱ 5〜10分

回転かいてんさせよう

🎯 きょうのミッション

「15度回す」を使つかって、ネコを回転かいてんさせてみよう。

右回みぎまわりと左回ひだりまわりの2ふたつのブロックを使つかい分わけるよ。

🧠 できるようになること

  • スプライトを回転かいてんさせられる
  • 右回みぎまわりと左回ひだりまわりの違ちがいがわかる
  • 角度かくどの意味いみがなんとなくわかる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchのエディター画面がめん

🖼 できあがり

緑みどりの旗はたを押おすと、ネコが15度どずつくるんと回まわるよ。24にじゅうよん回かい押おすと1いっ周しゅう360度どになるよ。

第14回「回転させよう」のScratch実行画面。緑の旗を押すと、ネコが15度ずつくるんと回るよ。24回押すと1周360度になるよ。
Scratch実行画面:回転させよう

🚀 やりかた

  1. 「旗が押されたとき」を置おく
  2. 「動うごき」から「↻ 15度回す」を下したに
  3. 緑みどりの旗はたを連打れんだ。ネコがどんどん傾かたむく
  4. もう1ひとつ「↺ 15度回す」(左回ひだりまわり)も試ためす
  5. 戻もどすには「90度に向ける」を使つかう

🧩 つくるブロック

▼ Scratchで組くみ立てるブロック

🚩旗はたが押おされたとき
↻ 15度回どまわす

💡 きょうのポイント

1周しゅうは360さんびゃくろくじゅう度どだよ。
時計の針はりと同おなじ方向ほうこうが↻ 右回みぎまわり、逆ぎゃくが↺ 左回ひだりまわり。15度どずつ24回かい回まわすと1いっ周しゅうでもとに戻もどるよ。

🎮 チャレンジ

動うごきながら回転かいてんさせてみよう!
「10歩動かす」と「↻ 15度回す」をつなげて、緑みどりの旗はたを連打れんだすると、ネコが円えんを描えがくように動うごくよ!

🔁 ふりかえり

  • ネコがくるっと回まわったとき、どんな気持きもちになった?
  • 右回みぎまわりと左回ひだりまわりの違ちがいがわかった?
  • 1いっ周しゅうするには何回なんかい押おした?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 角度の概念:1〜2年生は「度」が初めての概念です。「時計の針みたいに回るんだよ」と現実のものでたとえると伝わります。
  • つまずきポイント:「↻」と「↺」の矢印は小さくて見分けにくいです。実際に動かして向きを確認させてあげてください。
  • 声かけ例:「ネコが逆さまになっちゃった!90度に向けるブロックでまっすぐに戻せるよ」と、戻し方を一緒に試してみてください。
  • 発展:「回転の種類」(左右・全方向・回転しない)の設定がスプライト情報パネルにあります。「全方向」にすると左を向いたとき逆さまになるのが面白いです。