デジタルこどもBASEのロゴ 特定非営利活動法人デジタルこどもBASE 📚 目次
第13回 Lv0 ⏱ 5〜10分

おおきさをえよう

🎯 きょうのミッション

大きさを10ずつ変える」を使つかって、ネコをどんどんおおきくしたり、ちいさくしたりしよう。

マイナスのかず使つかうとちいさくなることもたしかめよう。

🧠 できるようになること

  • スプライトのおおきさをえられる
  • プラスとマイナスのちがいがわかる
  • 「ずつえる」と「にする」のちがいを体感たいかんできる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchのエディター画面がめん

🖼 できあがり

みどりはたすたびにネコがおおきくなっていくよ! 10じゅっかいすと、画面がめんいっぱいの巨大きょだいネコに変身へんしんするよ。

📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)

🚀 やりかた

  1. 旗が押されたとき」を
  2. た目」から「大きさを10ずつ変える」をした
  3. みどりはた連打れんだ! ネコがどんどんおおきくなる
  4. 数字すうじ-10えて、ちいさくしてみる
  5. もどすには「大きさを100%にする」を使つか

🧩 つくるブロック

▼ Scratchでみ立てるブロック

🚩はたされたとき
おおきさを10ずつえる

💡 きょうのポイント

おおきさは「%(パーセント)」であらわすよ。
最初さいしょのネコは100%。10ずつえると110、120…とおおきくなる。数字すうじおおきいほどおおきい、ちいさいほどちいさい、ということだよ。

🎮 チャレンジ

おおきさとうごきをわせてみよう!
「10歩動ほうごかす」→「おおきさを10ずつえる」とならべると、すすみながらおおきくなるネコができるよ。

🔁 ふりかえり

  • どこまでおおきく/ちいさくできた?
  • マイナスの使つかかたはおぼえられた?
  • 「100%にする」と「10ずつえる」、どっちが便利べんり

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • つまずきポイント:マイナス記号(-)はテンキーでは出せても、半角入力でないと反映されないことがあります。半角/全角の確認をしてあげてください。
  • 声かけ例:「100%は元のサイズ。50%だと半分、200%だと倍だよ」と、料金・割引のたとえで説明すると、低学年でも%の概念を理解しやすくなります。
  • 発展:「ずっと」ブロック(次のLv1で出る)で囲むと自動で大きくなり続けます。今は知らせるだけでOKです。