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第13回 Lv0 ⏱ 5〜10分

大おおきさを変かえよう

🎯 きょうのミッション

「大きさを10ずつ変える」を使つかって、ネコをどんどん大おおきくしたり、小ちいさくしたりしよう。

マイナスの数かずを使つかうと小ちいさくなることも確たしかめよう。

🧠 できるようになること

  • スプライトの大おおきさを変かえられる
  • プラスとマイナスの違ちがいがわかる
  • 「ずつ変かえる」と「にする」の違ちがいを体感たいかんできる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchのエディター画面がめん

🖼 できあがり

緑みどりの旗はたを押おすたびにネコが大おおきくなっていくよ! 10じゅっ回かい押おすと、画面がめんいっぱいの巨大きょだいネコに変身へんしんするよ。

第13回「大きさを変えよう」のScratch実行画面。緑の旗を押すたびにネコが大きくなっていくよ!10回押すと、画面いっぱいの巨大ネコに変身するよ。
Scratch実行画面:大きさを変えよう

🚀 やりかた

  1. 「旗が押されたとき」を置おく
  2. 「見みた目」から「大きさを10ずつ変える」を下したに
  3. 緑みどりの旗はたを連打れんだ! ネコがどんどん大おおきくなる
  4. 数字すうじを-10に変かえて、小ちいさくしてみる
  5. 戻もどすには「大きさを100%にする」を使つかう

🧩 つくるブロック

▼ Scratchで組くみ立てるブロック

🚩旗はたが押おされたとき
大おおきさを10ずつ変かえる

💡 きょうのポイント

大おおきさは「%(パーセント)」で表あらわすよ。
最初さいしょのネコは100%。10ずつ増ふえると110、120…と大おおきくなる。数字すうじが大おおきいほど大おおきい、小ちいさいほど小ちいさい、ということだよ。

🎮 チャレンジ

大おおきさと動うごきを組くみ合あわせてみよう!
「10歩動ほうごかす」→「大おおきさを10ずつ変かえる」と並ならべると、進すすみながら大おおきくなるネコができるよ。

🔁 ふりかえり

  • どこまで大おおきく/小ちいさくできた?
  • マイナスの使つかい方かたはおぼえられた?
  • 「100%にする」と「10ずつ変かえる」、どっちが便利べんり?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • つまずきポイント:マイナス記号(-)はテンキーでは出せても、半角入力でないと反映されないことがあります。半角/全角の確認をしてあげてください。
  • 声かけ例:「100%は元のサイズ。50%だと半分、200%だと倍だよ」と、料金・割引のたとえで説明すると、低学年でも%の概念を理解しやすくなります。
  • 発展:「ずっと」ブロック(次のLv1で出る)で囲むと自動で大きくなり続けます。今は知らせるだけでOKです。