ずっと動かそう
「ずっと」ブロックを使って、ネコを歩かせ続けよう。動き+コスチューム切替を「ずっと」の中に入れると、止まらない歩くアニメーションになるよ。
🧠 できるようになること
- 「ずっと」ブロックが使える
- アニメーションを無限再生できる
- 赤いストップボタンの役割がわかる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター
🖼 できあがり
ネコが足を動かしながらス〜っと右に進み、端で跳ね返って左へ。赤いストップボタンを押すまでずっと歩き続けるよ!

🚀 やりかた
- 「旗が押されたとき」を置く
- 「ずっと」を下につなげる
- 「ずっと」の中に「10歩動かす」
- 「次のコスチュームにする」
- 「0.1秒待つ」
- 「もし端に着いたら、跳ね返る」
🧩 つくるブロック
▼ Scratchで組み立てるブロック
旗が押されたとき
ずっと
10歩動かす
次のコスチュームにする
0.1秒待つ
もし端に着いたら、跳ね返る
💡 きょうのポイント
「ずっと」を使えば同じことを何度も書かなくていいよ。
1回動く仕組みを「ずっと」で包むだけで、無限に動く。これが「繰り返し(ループ)」の力だよ。
1回動く仕組みを「ずっと」で包むだけで、無限に動く。これが「繰り返し(ループ)」の力だよ。
🎮 チャレンジ
0.1秒を変えてみよう!
0.05秒にすると早歩き、1秒にするとスローモーション。速度を変えるだけで動きが大きく変わるよ。
0.05秒にすると早歩き、1秒にするとスローモーション。速度を変えるだけで動きが大きく変わるよ。
🔁 ふりかえり
- ネコの歩き方はリアル?
- 「ずっと」がない場合と比べてどう?
- ストップボタンの役割はわかった?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- つまずきポイント:「ずっと」の終わりは下の出っ張りがありません。下にブロックをつなげられないので、複数の処理は中に並べる必要があります。
- 声かけ例:「永遠に動き続けるんだよ。電源切るまで止まらないテレビゲームみたいだね」と、終わりがない処理の概念を共有してください。
- 発展:「◯回繰り返す」(次のLv2)と組み合わせると、繰り返しの2種類の使い分けができます。
