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第48回Lv2⏱ 5〜10分

もし〜ならを使つかおう

🎯 きょうのミッション

もし◯◯なら」ブロックを使つかって、条件じょうけんてはまるときだけうごくプログラムをつくろう。条件分岐じょうけんぶんき最初さいしょ体験たいけんだよ。

🧠 できるようになること

  • 「もし〜なら」が使つかえる
  • 条件じょうけんけてうごかせる
  • マウスクリックを判定はんていできる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター

🖼 できあがり

マウスをひだりクリックしているあいだだけ、ネコがうごく! はなすとまる。

📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)

🚀 やりかた

  1. はた」→「ずっと」
  2. なかに「もし マウスが押された なら
  3. なかに「10歩動ほうごかす」
  4. クリックしながらたしかめる

🧩 つくるブロック

▼ Scratchでみ立てるブロック

🚩はたされたとき
ずっと
もし マウスがされた なら
10歩動ほうごかす

💡 きょうのポイント

「もし〜なら」は条件じょうけんのときうごくよ。
六角形ろっかくけい条件じょうけんブロックが「YES」のときだけなかのブロックがうごく。条件じょうけん「NO」のときはなにもしない。

🎮 チャレンジ

クリックしているあいだだけおおきくなるネコにしてみよう!
「10歩動ほうごかす」を「おおきさを2ずつえる」に。

🔁 ふりかえり

  • マウスをしているあいだだけうごいた?
  • 「もし〜なら」のしくみがわかった?
  • これでどんなしかけがつくれる?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 声かけ例:「もし+なら、で動きを変えられるって便利だね。これがあるとゲームらしくなるよ」と、条件分岐の重要性を伝えてください。
  • 注意:「もし〜なら」は「ずっと」の中で常に判定する形がよく使われます。1回きりではなく繰り返し判定する点に注意。