デジタルこどもBASEのロゴ特定非営利活動法人デジタルこどもBASE📚 目次
第67回Lv2⏱ 5〜10分

クローンが動うごくようにしよう

🎯 きょうのミッション

「クローンされたとき」イベントで、増ふえたクローン1いっ匹ぴきずつに動うごきを与あたえよう。

🧠 できるようになること

  • 「クローンされたとき」が使つかえる
  • クローンを動うごかせる
  • 大量たいりょうのスプライトが動うごくゲームが作つくれる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター

🖼 できあがり

スペースキーを押おすと、10じゅっ匹ぴきのクローンがそれぞれランダムな方向ほうこうに動うごき始はじめる!

第67回「クローンが動くようにしよう」のScratch実行画面。スペースキーを押すと、10匹のクローンがそれぞれランダムな方向に動き始める!
Scratch実行画面:クローンが動くようにしよう

🚀 やりかた

  1. クローン作成さくせいのスクリプト(前回ぜんかい)
  2. 「クローンされたとき」
  3. 「0から360までの乱数 度に向ける」
  4. 「ずっと」+「10歩動かす」+「もし端はしに触ふれたら跳はね返かえる」

🧩 つくるブロック

▼ クローンの動うごき

クローンされたとき
0から360までの乱数度どに向むける
ずっと
10歩動ほうごかす
もし端はしに着ついたら、跳はね返かえる

💡 きょうのポイント

「クローンされたとき」はクローン専用せんようイベント。
元もとのスプライトでは動うごかない。クローンが作つくられた瞬間しゅんかんから動うごき出だす。

🎮 チャレンジ

クローンの色いろもランダムにしよう!
「クローンされたとき」+「色いろを乱数らんすうにする」でカラフル群むれ。

🔁 ふりかえり

  • クローン動うごいた?
  • 10じゅっ匹ぴきがバラバラに動うごくって面白おもしろい?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 発展:シューティングの弾、雪、敵キャラなど、複数の動的オブジェクトを扱う基本です。