リストの中身を表示しよう
リストの各項目をネコに順番に言わせよう。「リストの◯番目」を使うよ。
🧠 できるようになること
- リストの項目を取り出せる
- 順番に表示できる
- Lv2修了の力がつく
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(リスト+項目あり)
🖼 できあがり
ネコがリストの1番目から順に「ラーメン」「カレー」「すし」と言うよ!

🚀 やりかた
- 「旗」
- 「3回くりかえす」(リスト長に応じて変更)
- 「リストの◯番目と1秒言う」(◯にカウンターを使う)
- 各回で「カウンター」変数を1ずつ増やす
🧩 つくるブロック
▼ Scratchで組み立てるブロック
旗が押されたとき
カウンターを1にする
3回くりかえす
好きな食べ物のカウンター番目と1秒言う
カウンターを1ずつ変える
💡 きょうのポイント
リスト[i]=順番でアクセス。
1番目、2番目…と番号を指定するとリストの中の項目が取り出せる。これで大量のデータを処理できる。
1番目、2番目…と番号を指定するとリストの中の項目が取り出せる。これで大量のデータを処理できる。
🎮 チャレンジ
リストの長さブロックを使って、項目数に関係なく全部表示できるようにしよう!
「好きな食べ物の長さ 回くりかえす」。
「好きな食べ物の長さ 回くりかえす」。
🎉 Lv2修了! 次回からはLv3(ミニゲーム作品)です。
🔁 ふりかえり
- リストの項目が表示できた?
- Lv2まで頑張った自分を褒めよう!
- Lv3で何を作りたい?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- Lv2完了!:くりかえし・条件・変数・クローン・関数・リストまで身につきました。Lv3はこれらを総動員してゲームを作ります。
