追いかけゲームを作ろう
マウスでネコを動かし、追ってくる敵を避けるゲームを作ろう!
🧠 できるようになること
- マウスで動くプレイヤーが作れる
- 敵の追跡AIが作れる
- ゲームオーバー判定ができる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(プレイヤー+敵スプライト)
🖼 できあがり
ネコがマウスについてくる。敵もネコを追ってくる! ぶつかったらゲームオーバー。
📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)
🚀 やりかた
- ネコ:「ずっと」「マウスのポインターへ向ける」「3歩動かす」
- 敵:「ずっと」「ネコへ向ける」「2歩動かす」
- ネコ:「もし敵に触れたら、ゲームオーバー!と言って停止」
- 遊ぶ!
🧩 つくるブロック
▼ ネコ(プレイヤー)
旗が押されたとき
ずっと
マウスのポインターへ向ける
3歩動かす
もし 敵に触れた なら
ゲームオーバー!と2秒言う
すべてを止める
💡 きょうのポイント
プレイヤー+敵+当たり判定=シンプルなゲームの3つの柱。
敵の速度を変えるとゲーム難しさが調整できる。
敵の速度を変えるとゲーム難しさが調整できる。
🎮 チャレンジ
敵を2体に増やそう! どんどん難しくなるよ。
🔁 ふりかえり
- 逃げ切れた?
- 敵の速度はちょうどよかった?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 声かけ例:「シンプルだけどちゃんとゲームだね!」と完成を喜んでください。
