まんが No.415
当たって ないのに やられた?
ゲームの「当たった」は、目に見える絵ではなく、見えない枠で決まっている。
1
よけるのは とくいだよ
2
当たって ないのに やられた!
3
見えない 当たりの 枠が 大きすぎたんだ
4
すれすれで よけられると 気持ちいい!
▶ 動画で見る(音声つき)
どうして 当たって ないのに?
ゲームの中で「当たったかどうか」は、絵そのものではなく、絵に重ねた見えない枠(当たり判定)で決められていることが多いです。この枠が絵より大きいと、当たっていないように見えてもやられてしまい、遊ぶ人は「ずるい」と感じます。作る人は、見た目と枠の大きさを合わせたり、少し小さめにしたりして、遊ぶ人が納得できるように調整しています。
🛡 ポイント
直したら、何回も遊んで「見た目どおりか」を確かめよう。
おぼえておこう
- 当たりは 見えない 枠で 決まる
- 枠と 見た目が ずれると 「ずるい」と 感じる
- 見た目に 合わせて 調整する
おうちの方へ
ゲームで「今のは当たってない!」と怒る場面は、仕組みを話すよい機会です。見えないルールがあることに気づくと、作る側への興味につながります。
▶ つぎに やってみよう:当たったら 点数を 増やそう(Scratch)