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Unit 09第41〜45回

Lesson 43:ラウンドを数える

開始・回数・ゴールを組み合わせ、試してルールを直せる小さな遊びをつくる単元です。

🧠 この単元のゴール

「はじめる」「遊ぶ」「クリアする」を分け、回数や条件で結果が変わる仕組みを説明できる。

Lesson 43遊べるしくみ

ラウンドを数える

🎯 ミッション

round を入力するたび、ラウンド番号と金ブロックを増やす。

🖼 完成イメージ

START → PLAY → GOAL完成イメージ遊ぶ順番と、クリアの条件を決めよう※ゲームの流れを表すMinecraft風イメージです。

🌱 今回わかること

遊びには「開始」「遊んでいる途中」「ゴール(クリア)」の3つがある。

🧰 はじめる前の準備

平らで前に8マス以上空いた場所を使おう。同じコマンドを何度も押す前に、今のポイントやラウンドを声に出して確認する。

🪜 つくり方

  1. roundNumber を1で作る。
  2. 番号を表示してから、最後に1増やす。
  3. 位置にも roundNumber を使う。
  4. 3回試し、表示が1・2・3になるか見る。

🔎 実行前に予想

このコマンドは、開始・途中・ゴールのどれ? 何回実行したらクリア?

🧩 MakeCodeのブロック

MakeCodeブロックを読み込み中…
対応するTypeScriptコードを見る
let roundNumber = 1
player.onChat("round", function () {
    blocks.place(GOLD_BLOCK, posCamera(roundNumber - 2, -1, 4))
    player.say("ラウンド " + roundNumber)
    roundNumber += 1
})

✅ 成功の見分け方

ラウンド番号が1ずつ増え、金ブロックも横に増える。

🎮 1か所だけ改造

最初のラウンドを5にすると、最初の表示は何になる?

🆘 うまくいかないとき

困ったこと確かめること
クリアがすぐ出る・出ないscore / found の最初の値と、クリアになる数を確認する。
開始し直しても前の回数が残るstart の中で score を0に戻しているか確認する。
ゴールが出ない第44回は start game を先に入力して running を true にする。

保護者・先生へ:遊んだ後に「どんなルールならもっと面白い?」を聞き、1つだけ数や色を変えて再テストします。