デジタルこどもBASEのロゴ特定非営利活動法人デジタルこどもBASE📚 目次
第34回Lv1⏱ 5〜10分

かくす・表示ひょうじするを使つかおう

🎯 きょうのミッション

隠す」と「表示する」を使つかって、スプライトをしたりしたりしよう。魔法まほうみたいにえるよ!

🧠 できるようになること

  • かくす/表示ひょうじするができる
  • 1秒待つ」とわせられる
  • 「ずっと」で点滅てんめつつくれる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター

🖼 できあがり

みどりはたすと、ネコが1いちびょうごとに点滅てんめつするよ! えたりたり、幽霊ゆうれいみたいだね。

📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)

🚀 やりかた

  1. 旗が押されたとき」→「ずっと」
  2. なかに「隠す
  3. 1秒待つ
  4. 表示する
  5. 1秒待つ
  6. みどりはたすとネコが点滅てんめつ

🧩 つくるブロック

▼ Scratchでみ立てるブロック

🚩はたされたとき
ずっと
かく
1秒待びょうま
表示ひょうじする
1秒待びょうま

💡 きょうのポイント

えていてもスプライトはあるよ。
かくす」だけえてえなくなるけど、プログラムはうごつづける。あとから「表示ひょうじする」でもどせる。す=削除さくじょとはちがうよ。

🎮 チャレンジ

1いちびょう0.1てんいちびょうえると超高速ちょうこうそく点滅てんめつ
ぎゃく3さんびょうにすると余裕よゆうのあるテンポ。使つかけがゲームづくりで役立やくだつよ。

🔁 ふりかえり

  • 点滅てんめつはうまくいった?
  • かくす/表示ひょうじはゲームのどこで使つかえそう?
  • はや点滅てんめつおそ点滅てんめつ、どっちがき?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 声かけ例:「忍者みたいに消えたり出たりするね!」と、子どもが想像しやすい例えで楽しんでください。
  • 発展:もぐらたたきゲームで「ランダム位置に表示→数秒後に隠す」を組み合わせるとモグラの動きが作れます。Lv3で扱います。
  • 注意:旗が押されたときに「表示する」を最初に入れると安心です。入れ忘れると「隠したまま動いている」状態になることがあります。