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第35回Lv1⏱ 5〜10分

ふきだしとかんがえるを使つかけよう

🎯 きょうのミッション

言う」と「考える」のくらべよう。くちからるフキダシと、あたまからくもみたいなフキダシ、2ふたつを使つかけよう。

🧠 できるようになること

  • う」と「かんがえる」のちがいがわかる
  • セリフとこころこえ使つかけられる
  • マンガっぽい表現ひょうげんができる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター

🖼 できあがり

ネコがまず「あれ?」とかんがえて、つぎに「かった!」とうよ。かんがえるときはくもマーク、うときはふきだしマーク、とがちがう!

📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)

🚀 やりかた

  1. 旗が押されたとき
  2. あれ?と2秒考える」(た目からえらぶ)
  3. 分かった!と2秒言う
  4. みどりはたしてちがいをたしかめる

🧩 つくるブロック

▼ Scratchでみ立てるブロック

🚩はたされたとき
あれ?2秒考びょうかんがえる
分かった!2秒言びょうい

💡 きょうのポイント

う」はこえ、「かんがえる」はこころなか
マンガでも普通ふつうのフキダシはこえしたセリフ、くもみたいなのはこころなかのつぶやきだよね。Scratchもおな区別くべつをしているんだ。

🎮 チャレンジ

2ひきのスプライトで会話かいわこころこえぜてみよう!
A:「こんにちは!」(う)→ B:「びっくりした…」(かんがえる)→ B:「こ、こんにちは!」(う)など、ストーリーかんるよ。

🔁 ふりかえり

  • 2つのフキダシのちがいに気付きづけた?
  • どっちの表現ひょうげんき?
  • マンガみたいな作品さくひんつくってみたい?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 声かけ例:「マンガで読んだことあるかな?モクモクは心の中、ピンと尖ったのは口に出した言葉だよ」と、知っているマンガと結びつけてください。
  • 発展:物語表現の幅が広がるブロックです。ストーリー作品の質が一気に上がります。