タイマーを使おう
タイマーを使って、経過時間を表示しよう。「タイマーをリセット」で0から始められる。
🧠 できるようになること
- タイマーが使える
- タイマーリセットができる
- 時間に応じた動きが作れる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター
🖼 できあがり
ステージにタイマーが表示されて、0.000秒、0.001秒…と増えていくよ!

🚀 やりかた
- 「調べる」カテゴリでタイマーのチェックをON
- 「旗」→「タイマーをリセット」
- 緑の旗を押すとタイマーが0から始まる
🧩 つくるブロック
▼ Scratchで組み立てるブロック
旗が押されたとき
タイマーをリセット
💡 きょうのポイント
タイマーは自動で増えるよ。
リセットすると0に戻って、また増えはじめる。時間制限のあるゲームに必須。
リセットすると0に戻って、また増えはじめる。時間制限のあるゲームに必須。
🎮 チャレンジ
「もしタイマー > 5 なら赤くなる」プログラムを作ろう!
5秒経つとネコの色が変わるしくみ。
5秒経つとネコの色が変わるしくみ。
🔁 ふりかえり
- タイマーが動いた?
- これでどんなゲームが作れる?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 声かけ例:「ストップウォッチみたいに使えるね」と現実のタイマーと結びつけてください。
