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第63回Lv2⏱ 5〜10分

ランダムな位置いちに動うごかそう

🎯 きょうのミッション

乱数らんすうを使つかって、ネコをステージのランダムな場所ばしょに瞬間移動しゅんかんいどうさせよう。もぐらたたきの基本きほんだよ。

🧠 できるようになること

  • 乱数らんすうを座標ざひょうに使つかえる
  • ランダムな位置いちに移動いどうできる
  • もぐらたたきの核かくがわかる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター

🖼 できあがり

緑みどりの旗はたを押おすと、ネコが1いち秒びょうごとにランダムな場所ばしょに飛とび移うつるよ!

第63回「ランダムな位置に動かそう」のScratch実行画面。緑の旗を押すと、ネコが1秒ごとにランダムな場所に飛び移るよ!
Scratch実行画面:ランダムな位置に動かそう

🚀 やりかた

  1. 「旗はた」→「ずっと」
  2. 「x座標を-200から200までの乱数、y座標を-150から150までの乱数にする」
  3. 「1秒待びょうまつ」

🧩 つくるブロック

▼ Scratchで組くみ立てるブロック

🚩旗はたが押おされたとき
ずっと
x座標ざひょうを-200から200までの乱数、y座標ざひょうを-150から150までの乱数にする
1秒待びょうまつ

💡 きょうのポイント

ステージは横よこ±240、縦たて±180。
少すこし余裕よゆうを持もたせて-200〜200にすると、ネコがステージの外そとに消きえない。

🎮 チャレンジ

クリックされたら消きえてランダムな場所ばしょに出現しゅつげんするもぐらを作つくろう!
クリックされたら「隠かくす→ランダム移動いどう→表示ひょうじ」。これがもぐらたたきだよ。

🔁 ふりかえり

  • ランダムに動うごいた?
  • ステージの外そとに行いかなかった?
  • もぐらたたきが作つくれそう!

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 発展:これがゲームの「敵」「アイテム」配置の基本です。Lv3で本格的なゲームに発展します。