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第80回Lv3⏱ 10〜15分

敵てきを倒たおそう

🎯 きょうのミッション

前回ぜんかいのシューティングに敵てきスプライトを追加ついか。弾たまが当あたったら敵てきが消きえてスコア+1。

🧠 できるようになること

  • 敵てきキャラが作つくれる
  • 弾たまと敵てきの当あたり判定はんていができる

🧰 用意よういするもの

  • Scratchエディター(前回ぜんかいのシューティング)

🖼 できあがり

敵てきがランダムに上うえから降おりてくる。弾たまを当あてたら消きえてスコア+1!

第80回「敵を倒そう」のScratch実行画面。敵がランダムに上から降りてくる。弾を当てたら消えてスコア+1!
Scratch実行画面:敵を倒そう

🚀 やりかた

  1. 敵てきスプライトを追加ついか
  2. 敵てき:「ずっと下したに動うごく」「もし弾たまに触ふれたら消きえてスコア+1」

🧩 つくるブロック

▼ 敵てきのスクリプト

🚩旗はたが押おされたとき
ずっと
y座標ざひょうを-3ずつ変かえる
もし 弾に触ふれた なら
スコアを1ずつ変かえる
x座標ざひょうを-200から200までの乱数、y座標ざひょうを180にする

💡 きょうのポイント

敵てき=動うごく的まと。 当あたったらリスポーン(復活ふっかつ)させると連続的れんぞくてきに遊あそべる。

🎮 チャレンジ

敵てきを3さん体たいに増ふやそう(クローン使用しよう)。

🔁 ふりかえり

  • 敵てきを倒たおせた?

👨‍👩‍👧 おうちの人・先生へ

  • 次回:プレイヤーの体力・ゲームオーバーを追加して完成させます。