シューティングをまとめよう
自機・敵・弾・スコアに体力・ゲームオーバーを追加してシューティングを完成!
🧠 できるようになること
- シューティングを完成させられる
- 体力変数が使える
- ゲームオーバー判定ができる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(前回のシューティング)
🖼 できあがり
体力3でスタート。敵に触れたら体力-1。0になったらゲームオーバー!

🚀 やりかた
- 変数「体力」を作る
- プレイヤー:「旗」→「体力=3」
- 「ずっと」「もし敵に触れたら体力-1+0.5秒待つ」
- 「もし体力=0ならゲームオーバー」
🧩 つくるブロック
▼ プレイヤー
旗が押されたとき
体力を3にする
ずっと
もし 敵に触れた なら
体力を-1ずつ変える
0.5秒待つ
もし 体力 = 0 なら
ゲームオーバー!と2秒言う
すべてを止める
💡 きょうのポイント
体力システム=変数+条件分岐。 ゲームオーバーの判定もこれで作れる。
🎮 チャレンジ
スコアの表示もONにして、体力&スコアの両方でゲームらしく!
🔁 ふりかえり
- シューティング完成した?
- 難しさはどう?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 大きな達成:本格的なゲーム1本が完成しました。誇らしい瞬間です。
