迷路ゲームを作ろう
背景に迷路を描いて、壁に触れずにゴールするゲーム!
🧠 できるようになること
- 迷路ゲームが作れる
- 壁判定ができる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(背景に黒い壁を描く)
🖼 できあがり
矢印キーで動くプレイヤー。黒い壁に触れるとスタートに戻る!
📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)
🚀 やりかた
- 背景に黒い線で迷路を描く
- プレイヤーに4方向移動+「もし黒に触れたらスタート位置に戻る」
- ゴールスプライト追加
🧩 つくるブロック
▼ プレイヤー
旗が押されたとき
x座標を-200、y座標を-150にする
ずっと
もし ●(黒)色に触れた なら
x座標を-200、y座標を-150にする
💡 きょうのポイント
迷路=壁の色判定。 背景を変えれば新しい迷路になる。
🎮 チャレンジ
タイマーで計測して最速クリア記録に挑戦!
🔁 ふりかえり
- クリアできた?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 声かけ例:「迷路を自分でデザインできるね!」と、創作の楽しさへ。
