迷路に時間制限を入れよう
前回の迷路に30秒の制限時間を入れて、スリルあるゲームに!
🧠 できるようになること
- タイマーをゲームに使える
- 緊張感のあるゲームが作れる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(前回の迷路)
🖼 できあがり
30秒以内に迷路クリア! 時間切れで「タイムアップ!」。
📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)
🚀 やりかた
- 「旗」→「タイマーリセット」
- 「ずっと」+「もしタイマー>30なら、タイムアップ!+停止」
- ゴール判定はクリア!+停止
🧩 つくるブロック
▼ ステージ
旗が押されたとき
タイマーをリセット
ずっと
もし タイマー > 30 なら
タイムアップ!と2秒言う
すべてを止める
💡 きょうのポイント
制限時間=緊張感。 ゲームが面白くなる大事な要素。
🎮 チャレンジ
タイマー表示もONに! 残り時間を表示するには「30 - タイマー」を使う。
🔁 ふりかえり
- 制限時間でドキドキした?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 応用:制限時間はあらゆるゲームで使える要素です。
