2つの「ずっと」を同時に動かそう
第24回で使った「ずっと」を、こんどは2つのプログラムで同時に動かそう。ネコは回りながら、色も変えられるかな? まず動きを予想してから旗を押すよ。
🧠 できるようになること
- 2つのプログラムを同時に動かせる
- それぞれの「ずっと」が別々にくりかえすとわかる
- 予想と結果を比べられる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター
🖼 できあがり
緑の旗を押すと、ネコが右回りに回りながら、レインボーのように色も変わり続けるよ。

🚀 やりかた
- 下の2つのプログラムを横に並べる
- 「回るだけ」「色が変わるだけ」「両方」のどれになるか予想する
- 緑の旗を押して、予想を確かめる
- どちらか片方のプログラムをクリックして止め、変化を観察する
🧩 つくるブロック
▼ Scratchで組み立てるブロック
旗が押されたとき
ずっと
↻ 5度回す
0.05秒待つ
旗が押されたとき
ずっと
色の効果を 5 ずつ変える
0.05秒待つ
💡 きょうのポイント
旗は、つながっているすべてのプログラムをスタートさせる。
Scratchでは、複数のプログラムが少しずつ交代しながら進むよ。そのため、ネコは「回る」と「色を変える」を同時にしているように見えるんだ。
Scratchでは、複数のプログラムが少しずつ交代しながら進むよ。そのため、ネコは「回る」と「色を変える」を同時にしているように見えるんだ。
🎮 チャレンジ
3つ目のプログラムを足して、「ニャーの音を鳴らす」→「1秒待つ」をずっとくりかえそう。待つをなくすとどうなるか、先に予想してから試そう。
🔁 ふりかえり
- 旗を押したとき、2つのプログラムはどちらから動いた?
- 片方だけ止めると、ネコはどう変わった?
- ゲームの中で同時に動かしたいものを2つ考えよう。
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 学習のねらい:第24回の単純なくりかえしから進み、複数スクリプトの並行実行を観察する回です。
- つまずきポイント:2つ目の「旗が押されたとき」を、1つ目のプログラムの下につなげないようにします。横に離して置けば別のプログラムになります。
- 声かけ例:「どちらが先か」ではなく「両方が少しずつ進む」と伝え、片方を止めた結果を言葉にしてもらってください。
