スプライトに触れたか調べよう
ネコと友だちスプライトが触れたら「会えた!」と言うようにしよう。スプライト同士の当たり判定だよ。
🧠 できるようになること
- スプライト同士の当たり判定が作れる
- 「◯◯に触れた」条件が使える
- シューティングやキャッチゲームの基本がわかる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(スプライト2つ)
🖼 できあがり
矢印キーでネコを動かして、友だちスプライトに触れると「会えた!」と言うよ。
📷 ここに完成画面のスクショが入ります(Scratchの画面を撮影)
🚀 やりかた
- スプライトを追加
- ネコにキー操作のスクリプト
- 「旗」→「ずっと」→「もしスプライト2に触れたなら」→「会えた!と1秒言う」
- キーで動かして確かめる
🧩 つくるブロック
▼ ネコのスクリプト
旗が押されたとき
ずっと
もし スプライト2に触れた なら
会えた!と1秒言う
💡 きょうのポイント
スプライト同士の当たり判定がゲームの核。
シューティングの弾と敵、もぐらたたき、追いかけっこ…全部このしくみで作れる。
シューティングの弾と敵、もぐらたたき、追いかけっこ…全部このしくみで作れる。
🎮 チャレンジ
触れたら友だちが「隠れる」ようにしよう!
キャッチゲームの基本。友だちのスクリプトに「もしネコに触れたなら隠す」を追加。
キャッチゲームの基本。友だちのスクリプトに「もしネコに触れたなら隠す」を追加。
🔁 ふりかえり
- スプライト同士の判定はできた?
- これでどんなゲームが作れる?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 声かけ例:「タッチで反応するゲームの基本だよ」と、スマホゲームとの共通点を伝えてください。
