変数の値を変えよう
「スコアを1ずつ変える」を使って、ボタンを押すたびにスコアが増えるしくみを作ろう。
🧠 できるようになること
- 変数の値を増やせる
- 「ずつ変える」と「にする」の違いがわかる
- カウンターのしくみが作れる
🧰 用意するもの
- Scratchエディター(スコア変数作成済み)
🖼 できあがり
スペースキーを押すたびに、ステージの「スコア」が1ずつ増えていくよ!

🚀 やりかた
- 「スペースキーが押されたとき」
- 「スコアを1ずつ変える」
- スペースキーを連打してスコアの変化を確かめる
🧩 つくるブロック
▼ Scratchで組み立てるブロック
⌨ スペースキーが押されたとき
スコアを1ずつ変える
💡 きょうのポイント
「ずつ変える」と「にする」:
・「1ずつ変える」=今の値に1を足す(累積)
・「100にする」=今の値を消して100に置き換え(代入)
カウントするときは「ずつ変える」を使うよ。
・「1ずつ変える」=今の値に1を足す(累積)
・「100にする」=今の値を消して100に置き換え(代入)
カウントするときは「ずつ変える」を使うよ。
🎮 チャレンジ
「-1ずつ変える」で減るカウンターも作ろう!
体力ゲージみたいに使えるよ。
体力ゲージみたいに使えるよ。
🔁 ふりかえり
- スコアが増えた?
- 「ずつ変える」と「にする」の違いわかった?
👨👩👧 おうちの人・先生へ
- 声かけ例:「色や大きさを『ずつ変える』のと同じだね。変数も箱に入っている数字を1ずつ増やしているんだよ」と過去のレッスンとつなげてください。
