凸レンズはなぜ像を作る?
凸レンズは、まん中がふくらんだレンズです。レンズに入った光は、ガラスとの境目で 屈折 し、進む向きを変えます。レンズの軸に平行に入った光は、レンズを通った後、反対側の一点に集まります。この点を 焦点(しょうてん) といいます。
物体(ろうそくなど)の1点から出た光は、四方八方に広がっていますが、そのうちレンズに入った光は屈折して、別の場所の1点に集まります。これがその点の 像(ぞう) です。物体のすべての点について像ができるので、物体全体の形が、どこか別の場所に映るのです。
焦点と焦点距離
- 光は どちら向きにも進める ので、焦点はレンズの右にも左にも、レンズから同じ距離 f のところにあります。
- レンズが 厚い(ふくらみが大きい) ほど屈折が強く、焦点距離は 短く なります。
3本の作図用光線(重要・必ず覚える)
物体のある1点から出る光は無数にあるので、全部を描くのは無理です。でも、進み方が決まっている3本 を覚えれば、そのうち2本の交点が像の位置になります。中学の作図問題では、この3本で像の位置を決められます。
①軸に平行な光 → レンズを通った後、反対側の焦点 F を通る。
②レンズの中心を通る光 → そのまま直進(曲がらない)。
③手前の焦点 F を通る光 → レンズを通った後、軸に平行に進む。
物体の 先端(てっぺん) から出た3本のうち、2本を描いて交わった点が、その先端の像の位置です。物体の足元(軸の上)の像はそのまま軸の上にできるので、先端と足元を結べば像全体ができます。
物体の位置と像の関係(場合分け)
凸レンズの問題で一番大事なのが 場合分け です。物体をレンズから どれだけ離して置いたか で、像のでき方がガラリと変わります。
実像と虚像のちがい
- 物体が 焦点の外(遠い側)にあるとき → 実像(倒立)。
- 物体が 焦点の内側(レンズに近い側)にあるとき → 虚像(正立・拡大)。
- 境目の 焦点の上 では、像はできない。
身近な応用
- 虫眼鏡:物体を焦点より内側に置き、大きく見える 虚像 を作る。
- カメラ:遠くにある物体(焦点距離より十分遠い)の小さい 実像 を、フィルムやセンサーの上に作って撮影する。
- プロジェクター:液晶パネル(物体)を焦点距離の2倍と焦点の間に置き、スクリーンに大きい 実像 を映す。倒立なので、パネル側はあらかじめ上下を逆にして表示している。
- 人間の目:水晶体(すいしょうたい)が凸レンズの役割を果たし、網膜(もうまく)に倒立した 実像 を作る。脳がそれを正立にして認識している。
練習問題
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位置:反対側の、レンズから20cm離れたところ(焦点距離の2倍)。
大きさ:物体と同じ大きさ。
向き:倒立(上下左右が逆)。
種類:実像(スクリーンに映る)。
※ 物体を焦点距離の2倍ちょうどに置いた場合は、反対側の同じ距離に同じ大きさの倒立実像ができる、と覚えておく。
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解答例:実像は、レンズを通った光が実際に集まってできる像で、スクリーンに映る。向きは倒立(上下左右が逆)で、物体が焦点より外にあるときにできる。カメラやプロジェクターで使われる。
一方、虚像は光が実際には集まらず、レンズを通った光を逆向きに延長した線が交わる位置に「あるように見える」像で、スクリーンには映らない。向きは正立(上下そのまま)で、物体が焦点より内側にあるときにできる。虫眼鏡で見る大きな像がこれにあたる。
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位置:焦点より 内側(レンズと焦点の間)。
像の種類:虚像。
解説:物体を焦点より内側に置くと、レンズを通った光は広がってしまい、実際には1点に集まらない。しかし、その光を逆向きに延長すると物体側の1点で交わる。そこに像があるように見えるのが虚像で、物体より大きく、正立した姿で見える。これが虫眼鏡で文字が大きく見える理由。
まとめ
- 凸レンズに 軸と平行な光 が入ると、反対側の 焦点 F に集まる。レンズの中心から焦点までの距離が 焦点距離 f。
- 作図には 3本の光線 を使う:①軸に平行→焦点を通る、②中心を通る→直進、③焦点を通る→軸に平行。2本の交点が像の位置。
- 物体が 焦点距離の2倍より遠い = 倒立・縮小の実像/2倍ちょうど = 倒立・等倍の実像/2倍と焦点の間 = 倒立・拡大の実像。
- 物体が 焦点より内側 = 正立・拡大の 虚像(虫眼鏡の見え方)。スクリーンには映らない。
- カメラ・プロジェクター・目は、スクリーンや網膜に 実像 を作る装置。虫眼鏡として使う凸レンズでは 虚像 を見ている。