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代入法 ── 連立方程式のもう1つの解き方

加減法のほかにもう1つの解き方が 代入法「y = …」「x = …」のように1文字について解けている式があるとき、もう1つの式にそれを 代入して未知数を消す方法です。式の形によっては加減法より速く解けます。

図でつかむ

y = 2x + 1 3x + y = 11 y に代入 3x + (2x+1) = 11 「y の代わりに 2x+1 を入れる」と、x だけの方程式になります。
代入法は、片方の式をもう片方の式の中に入れて、未知数を1つに減らす方法です。

「y = ...」や「x = ...」の形が見えたら、代入法が使いやすい合図です。入れる場所を図の矢印のように決めてから式を書くと、代入先を間違えにくくなります。

代入法とは

用語
代入法
片方の式から y = …(または x = …)の形を作り、
もう1つの式の y(または x)に 代入して、1文字を消す方法。

代入法の基本手順

  1. 片方の式を「y = 〜」または「x = 〜」の形にする
  2. もう1つの式の同じ文字に、その式を 代入
  3. 1文字だけの方程式になるので解く
  4. 得た値を元の式に戻して、もう1つの未知数を求める
  5. (x, y) のセットで答える

例1:すでに「y = …」がある場合

{ y = 2x + 1 …① / 3x + y = 11 …② }

① はすでに「y = …」の形 → ②の y に代入できる

②の y に (2x + 1) を代入:

3x + (2x + 1) = 11

3x + 2x + 1 = 11

5x + 1 = 11

5x = 10 → x = 2

x = 2 を ①に代入:y = 2·2 + 1 = 5

(x, y) = (2, 5)

例2:「x = …」がある場合

{ x = y + 3 …① / 2x + y = 9 …② }

①は「x = …」の形 → ②の x に代入

②の x に (y + 3) を代入:

2(y + 3) + y = 9

2y + 6 + y = 9

3y = 3 → y = 1

y = 1 を ①に代入:x = 1 + 3 = 4

(x, y) = (4, 1)

例3:まず「y = …」の形に変形してから

{ x + y = 5 …① / 2x − y = 4 …② }

①を y について解く:y = 5 − x

②に代入:2x − (5 − x) = 4

かっこを外す(マイナスの分配に注意):

2x − 5 + x = 4

3x = 9 → x = 3

y = 5 − 3 = 2

(x, y) = (3, 2)

例4:分数を含む式の代入

{ y = (x + 1)/2 …① / 3x − y = 5 …② }

①を②に代入:3x − (x + 1)/2 = 5

両辺を 2倍して分母を払う:6x − (x + 1) = 10

6x − x − 1 = 10

5x = 11 → x = 11/5

y = (11/5 + 1)/2 = (16/5)/2 = 8/5

→ (11/5, 8/5)

加減法 vs 代入法 ── 使い分け

場合適した方法
「y = …」または「x = …」がすでにある代入法が速い
係数が同じ/揃えやすい加減法が速い
係数の絶対値が同じ(例:2y と −2y)加減法(即足し算で消える)
どちらでも解けるが、計算量で選ぶどちらでもOK
分数が多い式分母を払ってから加減法が無難

代入法のコツ

うまく解くコツ

代入する式は かっこで囲む(符号ミス防止)

代入後の方程式を解いたら、必ず 元の式に戻して残りを求める

y = ax + b の形 → x = (y − b)/a に変形してから x を代入してもOK

どちらの文字を消すか、係数が 1 か −1 のほうが変形しやすい

例題5:複雑な代入

{ 3x + 2y = 12 …① / y = x − 1 …② }

②を ①に代入:3x + 2(x − 1) = 12

3x + 2x − 2 = 12

5x = 14 → x = 14/5

y = 14/5 − 1 = 9/5

→ (14/5, 9/5)

つまずきポイント①:かっこをつけて代入
  • 例:y = 2x + 1 を 3x + y = 11 に代入
  • ○ 3x + (2x + 1) = 11(かっこをつける)
  • かっこ前にマイナスがあるときは特に注意(符号反転)
  • 例:x − y = 5 に y = 2x + 1 を代入
  •   x − (2x + 1) = 5 → x − 2x − 1 = 5
つまずきポイント②:戻す式は元の式
  • x の値が出たら、代入で求めるのは 元の y = の式
  • 新しく作った代入後の式に戻さない
  • ○ x = 2 → y = 2·2 + 1 = 5(元の y = 2x + 1 に戻す)
  • × 代入後の式に戻す → そもそも y が消えているので無意味
つまずきポイント③:変形のミス
  • x + y = 5 から y = 5 − x(OK)
  • × y = x − 5(符号ミス)
  • × y = 5 + x(移項で符号反転を忘れた)
  • 移項するときに 必ず符号を反転

練習問題

問題1(代入法)
  1. { y = x + 2、3x + y = 10 }
  2. { x = 2y、x + 3y = 15 }
  3. { y = 2x − 1、x + y = 8 }
答えを見る

(1) 3x + (x+2) = 10 → 4x = 8 → x=2, y=4

(2) 2y + 3y = 15 → 5y = 15 → y = 3, x = 6

(3) x + (2x−1) = 8 → 3x = 9 → x = 3, y = 5

問題2(変形してから代入)
  1. { x + y = 7、3x − 2y = 1 }
  2. { x − y = 4、2x + y = 11 }
答えを見る

(1) y = 7 − x を 2式目に代入:3x − 2(7 − x) = 1 → 5x − 14 = 1 → x = 3, y = 4

(2) y = x − 4 を 2式目に代入:2x + (x − 4) = 11 → 3x = 15 → x = 5, y = 1

問題3(マイナスを含む代入)

{ y = −x + 3、2x − y = 6 } を解け。

答えを見る

2x − (−x + 3) = 6

2x + x − 3 = 6

3x = 9 → x = 3, y = 0

問題4(どちらで解く?)

{ 3x + 2y = 12、2x + 3y = 13 } を解く場合、加減法と代入法どちらが速いか?

答えを見る

加減法(係数を揃えてから加減)が速い。

代入法だと「y = (12 − 3x)/2」のような分数式を作って代入することになり、計算が煩雑になる。

まとめ

  • 代入法:1文字について解いた式を もう1つの式に代入
  • 「y = 〜」または「x = 〜」の形があると便利。
  • 必ず かっこをつけて代入する(符号ミス防止)。
  • 変形のときは 移項の符号に注意。
  • 解いた後は 元の式に戻してもう1つの未知数を求める。
  • 加減法と使い分け:問題に応じて。