最初から大きな作品を作ろうとすると、途中で手が止まりやすくなります。小さく作って直す方が、学びは進みやすいことがあります。
一画面だけ作る、一つの機能だけ試す、一枚だけ完成させる。小さく出すと、どこを直せばよいかも見えやすくなります。
完ぺきを待つと始まりにくい
全部を考えてから始めようとすると、なかなか動けません。小さくても動くものを作るほうが、次に何を直せばよいかがわかります。
宿題や習いごとでも、まず一問だけやる、下書きだけ作る、短く試す。小さい形にすると、始めるハードルが下がります。
直すたびに理解が深くなる
1回でうまくいかなくても、直した回数だけ学びが増えます。「作る、直す、試す」をくり返せる人は前に進みやすいです。
失敗は終わりではなく、次に直す場所を教えてくれるヒントです。小さく作るから、こわがらずに直せます。
今日できること
今日は「完成」より「まず動くものを1つ」を目標にしてみましょう。
今日は「完成」より「まず動くものを1つ」を目標にしてみましょう。
デジタルこどもBASEでは、うまい作品よりも、まず作ってみた経験を大切にしています。小さく作って直すほど、次のアイデアも出やすくなります。
