三平方の定理 空間への応用 を解く・整理する5ステップ
各ステップをクリックすると詳しい説明と例が開きます。
ステップ 1:ステップ1: 求めたい線分を含む平面や断面を探す
立体のまま考えず、求める長さがどの平面(面・断面・展開図)にあるかを最初に決めます。底面、側面、立体の中を通る断面など、直角三角形が見えるところを切り取るイメージです。同じ平面にない辺どうしで三平方を使うのは誤りなので、必ず同一平面上で式を立てることを確認します。
ステップ 2:ステップ2: 直方体・立方体は2段階で三平方を使う
縦 a、横 b、高さ c の直方体の対角線 D は、底面の対角線 √(a² + b²) を1段目で出し、その対角線と高さ c で2段目の三平方を使います。結果は公式 D = √(a² + b² + c²)。1辺 a の立方体なら a√3。「2乗の和の平方根」とまとめて覚えます。
ステップ 3:ステップ3: 円錐は母線・高さ・半径の直角三角形を作る
円錐は、頂点から底面の中心におろした高さ、中心から円周までの底面半径、頂点から円周までの母線で直角三角形ができます。関係は母線² = 高さ² + 半径²。母線と高さを混同しないよう、図に「斜め=母線、垂直=高さ」と書き込みます。
ステップ 4:ステップ4: 表面上の最短距離は展開図で直線にする
立体の表面をたどる最短距離は、巻物を広げるように展開図にすると直線になります。直方体は展開する方向でいくつかの場合が出るので、すべて計算して一番短いものを答えにします。円錐は側面を開くと扇形になり、その中の直線(弦)の長さが答えです。
ステップ 5:ステップ5: 角錐の斜辺は「底面の対角線の半分」と高さを使う
正四角錐などで「頂点と底面の頂点を結ぶ斜辺」を求めるときは、底面の対角線の半分と高さで直角三角形を作ります。立体の中心を通る断面を意識すると見つけやすくなります。球の場合も中心からの距離・半径・接線で直角三角形ができ、ℓ² = d² - r² や 断面の半径 = √(r² - d²) のように三平方を使います。
これだけは覚える
直方体の対角線 = √(a² + b² + c²)、立方体は a√3。円錐の母線² = 高さ² + 半径²。表面上の最短距離は展開図で直線。立体は平面に取り出して三平方を使い、必要なら2段階で。
よくあるつまずき
空間の斜めをそのまま足すのは、直角三角形を取り出していないサイン。同じ平面にない辺で三平方を使うのは断面の確認不足。円錐の母線(斜め)と高さ(垂直)を混同しがちなので、図にどの長さかを書き込んでから式を立てましょう。
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出典・最終更新
- 出典基盤:教科書(数学)の核となる手順と概念データに基づく整理。
- 編集方針:教科書頻出の解き方・コツを、段階的なステップに分け、つまずきポイントと核となるルールを併記しています。
- 最終更新:2026-06-27
